但凡是网络游戏,必然会牵扯到的就是游戏的平衡性,然而无论是在游戏中亦或是在现实中,并无绝对的公平,只有相对的平衡。《军师救我》为了让玩家能够得到更优质的游戏体验,经过上万次的实验,倾注全力为各位主公打造了同类手游中平衡系统最佳的游戏平台。
【兵戎对峙,五行相克】
《军师救我》拥有三种不同的基础兵种,兵种之间能够相互克制:弓兵克制步兵,步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。从而在实战过程中足以随机应变,取消了因卡牌稀有度所带来的实力上的差距,让玩家有机会感受到紫卡,甚至是蓝卡吊打橙将的快感。
除此之外,《军师救我》还有完善的兵种升级系统,随着兵种等级的提高,克制的对象也更为复杂。无脑地堆高卡牌数值将不是唯一取胜的优势条件,如何利用兵种组合的相互克制,攻下对方城池,成为玩家必须要考虑的要素之一。
【各属其位,砥柱中流】
《军师救我》的卡牌分类不再是传统单纯意义上的坦克,输出和治疗,而是一群复合型将士,可能同为医者,但却有不同的生命、武力和智力成长。了解不同类型与定位之间之间的差异和优劣之处,方能达到知己知彼,百战不殆的效果。
【生财有道,游刃有余】
经济是生存的命脉,但君子爱财取之有道,《军师救我》也提供各种生财之发,为小R玩家和平民玩家在遥望众多人民币战士的背影之时,能够有机会追赶上他们的脚步。
游戏内设立了各类通关奖励、任务宝箱,封地内的银库也会定时产出大量铜钱,每日还提供少量元宝购买大量铜钱的活动,足以在玩家的承受范围内。
而在充值方面,游戏也会有各种不同的返利送礼活动,让玩家能感受到物有所值和游戏的满满诚意,从此告别烧钱!
以上只是列举了部分玩家最为关心的内容,但也足以看出,《军师救我》不是一个无脑R玩家就能够称霸排行榜的游戏,也不是一个手握橙色大将就能战无不克的游戏。《军师救我》在考验各位主公运筹帷幄的能力时,也不会让主公们心生犹如诸葛孔明独守空城面对司马懿十万大军时的仓促之感。
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