王者荣耀是众多新起的手游之一,从一开始的左右按键吞食蛇到现如今3D画质,无一例外都是在证明科技的发展迅速。MOBA型手游也在这片伊甸园中开花结果。其中果实最为硕大非王者荣耀莫属。
玩腻了没有操作性可言的卡牌和万年单机的RPG手游,不妨来试试对战塔防类的这款王者荣耀。最为一款MOBA类手游,它还算是蛮成功的。在角色培养上等级、符文、商城、技能等,都是相当丰富的。
游戏主页面:9分/10分
不得不说,在游戏新建角色后就有萌妹子妲己的陪伴,甜美的声音,是很让人心情愉悦的。偏暗的游戏主页上有相当多的功能玩法。以往看到繁多的功能键,都恨不得直接卸载游戏了,而这款王者荣耀却并没有这样的感觉。商城、符文、技能、任务、对战等等都是有条有理的归纳在一起。
操作体验:8.5分/10分
玩法主流是推塔,通过击杀对手积累装备为基础,滚雪球的方式强化自己以达到能推掉对方防御塔的能力。
在操作上游戏采用的左侧虚拟摇杆,右侧技能模式,也算是比较容易上手的。值得肯定的是,在游戏中会出现推荐装备,而不需要玩家回城或是打开商店页面去一件一件的挑而不小心被击杀。降低了很多新手玩家的操作难度。
游戏节奏:8分/10分
之所以给8分是因为王者荣耀确实游戏节奏偏快了。不管是战局外的角色培养还是战局内的角色培养。战局外的角色,只要完成任务就能获得钻石,在商城里购买1胜经验卡和双倍经验卡,用不了几局就能打满一天的经验上限;局内虽然没有捷径让角色很快到15级,然而就是这15级,而已,如非刻意刷人头玩,基本15分钟内就能打完了一局战斗。意犹未尽。
角色丰富性:9.5分/10分
王者荣耀里的英雄类型数量可谓是海纳百川。从最开始新手阶段的妲己和亚瑟,到现在的三国题材曹操和周瑜。小编大胆猜测下应该还会有水浒108将吧!英雄类型也是花样繁多:坦克、刺客、法师、射手、辅助等等。玩家都可以根据自身操作水平来选择。
商城系统:9.5分/10分
商城里的英雄都能通过金币购买,且不论需要多少金币,就单从这点为屌丝小编考虑,给个赞。新英雄价格较高也是有好处的,至少不会烂大街。部分皮肤和符文活动也能通过金币钻石获得。
整体评分:9分/10分
总的来说,王者荣耀是一款还算不错的手游。MOBA类型和LOL都差不多(抱歉,小编只知道LOL),让玩过LOL这样游戏的玩家能较轻松上手。游戏中的本场MVP炫耀一下设置确实是起到了很好的宣传作用。如果能增加添加附近所有人的功能,就能实现实时开黑,也是不错的。希望日后会增加这项功能。
以上就是王者荣耀评测的全部内容了,玩过本篇评测,新手玩家们应该也会对游戏有一定的了解了吧!喜欢MOBA游戏的小伙伴们可千万不要错过噢!更多精彩资讯评测,尽在moban5手游网。
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